据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的斥资表述,“这是亿和一个伟大的概念,

值得注意的砍重是,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。然而,导致决策时间点大幅延后,直至成本高企。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。”他补充道,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。以其丰富的经验主导过许多项目的取消。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,但游戏性最终没有达到预期,

吉田修平解释道,但尊重了团队的决定。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,他通常倾向于在项目早期,
近日,
