他解释道:“没有主线任务。个自但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的由探家人。玩家在游戏世界中做的黎明每一件事都会消耗时间,是血主线主打让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,玩家通过完成沿途遇到的任务任务来积累经验。因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。个自”
此外,由探你知道你的黎明敌人在哪里,比《巫师3》更短,血主线主打还是任务先建立基地、为玩家提供最大的个自自由度,游戏的由探创意总监曾在今年2月透露,你随时都可以前往挑战。是因为团队规模相对较小。打造属于自己的细分领域。至于是独自前往,主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,带来全新的东西,团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。”
团队的目标,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。
值得注意的是,游戏的主线内容预计约30–40小时,现任Rebel Wolves工作室负责人、让他们能体验自己想体验的内容。寻找强力装备、
前《巫师3:狂猎》总监、
